名越 稔洋(なごし としひろ、1965年6月17日 - )は、日本のゲームクリエイター。2017年現在、株式会社セガゲームス取締役CPO(最高開発責任者)並びに株式会社セガ・インタラクティブ取締役CPO(最高開発責任者)。 山口県下関市出身。東京造形大学映画学科卒業後、1989年セガ(後のセガ
9キロバイト (1,086 語) - 2019年2月8日 (金) 11:12



(出典 psneolog.com)


仕事への意気込みというものが最近のゲームでは感じられる部分もあるみたいですねㅜㅜ

1 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:21:37.56 ID:3K/aFVHr0.net

セガ・名越稔洋が語るクリエイター活動30年史。セガのハード事業撤退と任天堂との仕事、そして『龍が如く』成功の舞台裏【特別企画 後編】

すぐさま任天堂さんに行って。

――行動が早いですね(笑)。

名越 向こうは「レースゲームですか? 格闘ゲームですか?」みたいな感じだったんですけれど、俺は『スーパーモンキーボール』というソフトを作ることにしました。

――なぜ得意なジャンルのゲームを作らなかったのですか?

名越 手持ちのカードをどこから切るか考えたときに、得意なジャンルよりも初のファミリー向けタイトルを作りたいと思って。
だって任天堂のハードですからね。……そういう意味では、セガの看板を背負ってゲームを作るという意識はかなり薄かったかもしれないです(笑)。

――それはそれでいいんじゃないですか?(笑)。

名越 俺としては『スーパーモンキーボール』で経験値を溜めたいという気持ちがすごくあって作ってみたんですが、日本でぜんぜん売れなくて。
「これは、やっちゃったなあ」と思っていたら、海外でヒットしてくれたんです。でも、正直な話、俺は何で売れたかなんてぜんぜんわからない。
そんななか、当時のセガの社長に呼ばれて「お前はちゃんと海外を見ていたんだな」って褒められたんですよ。もちろん「そうです!」って答えましたけどね(笑)。

https://www.famitsu.com/news/201905/12176077.html





20 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:37:04.18 ID:zY5bZHaI0.net

>>1
ファミリー向けを任天堂と勝負して勝てるとか思ってる無能。
むしろそういうゲームはファミリー向けないPSに出せよ*w
任天堂ハードはファミリー向けなんて間に合ってるわ、セガから欲しいのはこれぞセガってゲームだけだっての。


35 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:43:51.79 ID:jpricauq0.net

>>1
大川「どうせ辞めるなら、ひと暴れして辞めたらいい。暴れずに辞めるのは勿体ない」

さすが大人物のスケール感は違うな

てかお前らちゃんと記事読めよ
面白いし任天堂に対するリスペクトもかなりしてるのがわかるから


53 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:53:20.25 ID:3sW9Ce4OK.net

>>35

リスペクトどころか任天堂を*にしまくってるじゃん。>名越
任天堂に勤めてたら早々に止めてたなんて、普通言わんぜ。


59 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:56:58.54 ID:jpricauq0.net

>>53
それは個人の資質の話
凄いなと思う事と自分とは違うなってのは普通に両立するんだよ仕事では


74 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:04:18.59 ID:3sW9Ce4OK.net

>>59

本当に任天堂を尊重してるなら、任天堂に勤めてたら早々に去ってたとか笑いながら言わんよ。
仕事として参考にするところはあっても、任天堂自体は*にしてるとしか思えん。>名越


80 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:10:15.84 ID:xofSX5AO0.net

>>74
*にしてるかはともかく任天堂の社風と自分は合わないって言ってるようなものだな<任天堂に入ってたら業界去ってた
モンキーボールとヒーローバンクは終わってPSハードのヤクザは続いてるって結果見れば当然だろうが


36 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:44:02.11 ID:lXJ+hQXb0.net

>>1
名越めちゃくちゃ任天堂に感謝してるやんけwww
で、ソニーの足舐める話はまだかな?ソニーの犬名越


2 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:22:43.85 ID:ilqSpySna.net

任天堂ハードではファミリー向けでいい

やっぱりこいつ舐めてるな


5 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:24:57.90 ID:eb4623o00.net

>>2
任天堂ハードで売れないのは売れるソフトを持ってこないサードの責任ってゲハの玄人は散々言ってきただろ
ファミリー向けソフトだす戦略は間違ってないんじゃないの?
実際ぷよテトは売れてるしな


4 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:24:00.22 ID:xofSX5AO0.net

>だって任天堂のハードですからね。


小*にしてて草


42 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:48:54.36 ID:Jf62iUg7d.net

>>4
当たり前じゃん
任天堂はセガと互角にしか戦えなかったんだからセガにとって勝てる相手だったんだぞ
そんなやつを上に見るなんてあり得るか?


64 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:58:41.31 ID:6FgY2BFR0.net

>>42
サターンもドリキャスも1000万台行かなくてボロ負けじゃなかったっけ


14 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:29:26.90 ID:ilqSpySna.net

本当に名越は任天堂が嫌いだってのが伝わってくるな


21 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:37:19.22 ID:G1SX07bMM.net

>>14
お前が名越嫌いなことしか伝わってこないが


27 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:39:56.82 ID:CBulusxH0.net

>>14
ゴミ通も嬉しそうだわな


25 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:39:20.60 ID:zY5bZHaI0.net

>>22
そりゃ当たり前w
セガ生も良くみるがここまで任天堂嫌いがあからさまなPとか他にいないぞ?


26 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:39:51.12 ID:h00TG2b+0.net

L4Dパクッて龍が如くのゾンビ版だした盗人野朗。
お前には負け犬セガがお似合いwww


96 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:18:07.58 ID:MB22C7/x0.net

>>26
L4Dパクってサーモンラン出した任天堂がどうかしたか?


99 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:20:19.71 ID:h00TG2b+0.net

>>96
え?どの辺がパクってるの?
具体的に教えてくれ


28 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:40:04.81 ID:3K/aFVHr0.net


(出典 pbs.twimg.com)


コジカンがまた思わせぶりなツイートしてるぞ


30 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:41:01.09 ID:0oLFluoB0.net

>>28
コジカンの生首コラを思い出した


32 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:41:09.59 ID:1yKaiUzI0.net

あまり名越を叩くと虫が怒るから気を付けなはれや


37 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:44:46.43 ID:EfhqWmDU0.net

>>32
名越叩いてるのはそのプレステ信者だろ

まあゲハに常駐してるプレステ狂信者のいつもの手だけどな
任天堂にとっていい記事が出てくると、それをなんとか印象操作で捻じ曲げて叩きの方向にもっていこうと
頭のおかしな切り取り方のスレタイでスレだてる

毎回そうだから、同じ奴が必死こいてやってるんだろう


40 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:46:50.17 ID:Grmbwm3tM.net

>>37
かりんとうとか言って叩いてるのは任天堂信者だけどな
ゲハをきるとかみてみなよ


45 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:49:59.29 ID:EfhqWmDU0.net

>>40
>>1が任天堂信者はないんだから、論点ずらして逃げても無駄だ

こうやって、任天堂にとって内容の記事を印象操作で捻じ曲げて、仲違いさせようと必死で活動続けてる
頭のおかしいプレステ信者が常駐してるんだよ


33 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:41:40.34 ID:eHtQp64g0.net

スーパーモンキーボール自体は神ゲーだったのはさすがやが、キャラデザ関連のチョイスはマジで謎だった そら日本じゃ売れんやろ


73 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:03:33.24 ID:cjKwN4bw0.net

>>33
名越は映画学科卒な事もあってか
実写的なスタイルに対するセンスはあると思うんだけど
子供やオタク向けがとにかくダメってイメージ


(出典 www.4gamer.net)


41 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:47:46.02 ID:EfhqWmDU0.net

逆にプレステにとって都合の悪い記事のスレが立つと、そのスレの邪魔するために
同じスレタイのIP無しスレを乱立させて、無意味な内容のコピペで本家の都合の悪いスレより勢い出すことで
スレの勢いを*うと工作してる

そんな工作に余念がない
怖いくらいゲハに熱心に注力してるプレステ信者が個人だとしても怖いし、業者だとしても怖いわ


49 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:51:32.50 ID:jpricauq0.net

>>41
その妄執が怖いわ

スレタイ捻じ曲げなんてのはその方が炎上気味に伸びるから
以外の理由なんてないんだから気にするな

どっちの陣営寄りのスレでも伸ばしたい時はあえて捻じ曲げて人誘ってるよ


52 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:52:24.86 ID:CjJkDtEIx.net

アミューズメントビジョンとスマイルビットを統合して
何をやるかを考えた時の答えが「このメンバーで龍が如くをやる」って
いや、そこまでは構わんけど
そこからひたすら如くだけを作り続けるって

デイトナとスパイクアウトとバチャストとFZEROGXと
JSRとやきゅつくとパンドラを全部辞めて
龍が如く一辺倒になっちゃったってのは
セガファンだった者からしたら悪夢のような話なんだけど
それをドヤ顔で武勇伝みたいに語れるってのは何なの
それだけ効率的に金を稼げたという事で
セガの救世主なのか?
スクエニの和田みたいな存在に見えるけど…?


71 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:03:10.91 ID:ygRDdnKTd.net

>>52
むしろセガ信者ならセガゲーハイブリッドな
龍シリーズを喜ぶ


60 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:57:04.74 ID:5lcoSL+h0.net

ゼルダがPS4のドラクエ超えましたが


61 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 12:58:03.69 ID:16Vvi1WO0.net

>>60
何の話してんだこいつ


76 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:06:32.20 ID:CjJkDtEIx.net

テトリス99のお陰で、練習のために
switch版ぷよテトを買ってしまったオレ
セガのタイトルを買うのなんて何年ぶりか分からないんだけど
こういうラッキーがあってもセガはPS寄りの方針を変えないね


86 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:11:43.26 ID:JbBZ01tg0.net

>>76
DLC出たね


93 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:14:58.29 ID:CjJkDtEIx.net

>>86

DLCも買ったよ、まあ1,000円だし
そうなるとぷよテトは要らなかったんだけど
仕方ない、
買ったタイトルがフリプになっちゃった、って人達に比べたら大したダメージじゃないからね


90 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:14:05.50 ID:flBEb9DC0.net

またまた豚がサード叩きにシフトしてきたな
だから任天堂もその信者もサードに嫌われるんやぞ


97 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:18:43.51 ID:h00TG2b+0.net

>>90
3dsでは多くのサードが協力してるしマシーンパワーを必要としてないゲームは
2年目にしてはPS4より出てるぞ
そう言うホラふくから君らは嫌われるんだよゴキくん


92 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:14:39.43 ID:htQ1MuLn0.net

前後編読んだけどいろいろと知識のアップデートができてないなと感じる
任天堂の立ち位置とかソシャゲに対する認識とか下手すると5年10年前のイメージのまま語ってない?この人


95 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:18:03.42 ID:CjJkDtEIx.net

>>92
今の任天堂は「万人向けでなければならない」前提じゃないもんね、
ラボもそうだしベヨネッタに金出すし
モノリスの作るタイトルなんて明らかにオタク向けに特化してる


94 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:17:17.27 ID:EfhqWmDU0.net

「これでセガはソフトハウスになるんだな」と思ったとき、急に家庭用ゲームに興味が沸き始めて。
というのも、「これで大手を振って他社のハードのゲームも作れるんだ」ということに気付いたんです。それで、すぐさま任天堂さんに行って。

――行動が早いですね(笑)。


この部分が>>1のプレステ狂信者にとっては都合が悪かったんだとよく分かる、無理やりな切り取り方
分断工作のためには何でもやる、プレステ信者の異常者らしいやりくちだわ


100 名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 13:20:32.39 ID:xofSX5AO0.net

>>94
その頃の名越はセガの人間らしくPSハードよりMSや任天堂ハード派だったてのは知ってるよ
龍が如くを任天堂やMSが門前払いしてから関係が変わったんだよ